
Unreal 开放世界音频系统 Open World Audio System UE5.1
这套系统旨在让您轻松地为关卡添加环境音效和音乐。开放世界音频系统包含一个声音管理器,负责播放所有声音、在需要时暂停以及在探索音乐和战斗音乐之间切换。您可以根据一天中的不同时间快速设置声音混合。您可以为关卡添加许多不同的区域,每个区域都可以设置自己的声音,从而大大简化为游戏添加音效的过程。
它完全是用蓝图制作的,易于阅读/扩展。如果你正在开发第一人称/第三人称游戏,这个素材包可以为你节省大量时间。
技术细节
特征:
快速为您的开放世界关卡添加音效区域。
每个区域均可选择您自己的探索、紧张和战斗音乐。
您可以为每个区域选择自定义环境音效和随机环境音效。
根据一天中的时间变化,更换音乐/环境音。
进入室内时改变环境氛围。
易于阅读和扩展!
所有逻辑都在客户端运行,但可以在多人游戏中正常工作。
蓝图文档齐全,并且可以轻松地使用您自己的变量和设置进行扩展。
(基本玩家角色和僵尸AI也仅用于演示目的)
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