
为任何角色添加即插即用的交互功能,支持提示、进度条、条件判断和网络复制。
可用于箱子、门、NPC、物品、开关等。完全兼容键盘、鼠标或游戏手柄。
无需编写代码。适用于冒险、角色扮演、合作和模拟类游戏。
主要特点
- 与游戏世界中的任何物体互动。
- 它以抽象的方式实现,因此您可以在任何系统上轻松使用它而不会出现任何问题。
- 动态交互图标(E键)
- 显示动态交互文本(按住 E 键到 X 键)
- 显示在一定范围内的可交互目标,方便查找。在森林或黑暗环境中非常实用。
- 预定义的交互类型,例如交互、切换、抓取
- 可通过界面轻松操作
- 高级逻辑选项:例如,按下按钮时关闭某些功能,打开某些功能。可选择反向操作。
- 许多高级示例
- 可点击按钮
- 切换按钮
- 难以操控的拉链
- 顽固的曲柄
- 难以操作的开关/杆
技术细节
- 面向未来的设计,并持续更新
- 清晰、文档齐全且命名明确的蓝图
- 适用于业余爱好者到 AAA 级制作的可扩展系统
- 跨类型游戏(动作冒险、开放世界、合作、生存、恐怖、角色扮演、第一人称射击、第三人称射击)
- 支持多人游戏,并可完全通过网络复制。
- 专为跨平台使用而设计(已在 Windows 上测试)
- 模块化、组件化(拖放集成)
- 在适用情况下,使用数据表进行数据驱动设置。
- 在实际可行的情况下,仅采用蓝图实现。
- 针对多人游戏和大型世界进行了性能优化
- 深受从独立游戏开发商到大型制作公司的开发者信赖
Hyper Scalable Interaction System v3
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