Unity高性能可视化脚本 uNode 3 Pro v3.2.3
uNode 是一款适用于 Unity 的高性能可视化脚本解决方案。它是一款快速、可扩展的 Unity 可视化脚本解决方案,具备完整的 C# 生成功能、即时播放模式和高级图形系统。
特征
• 新功能:调用堆栈
- 介绍调用堆栈——一种前所未有的强大新方法来调试和理解您的图表!
- 跟踪断点触发后的执行流程,查看触发的节点,并轻松浏览嵌套逻辑。无论您构建的是简单的交互还是复杂的行为,调用堆栈都能帮助您掌控全局。
•支持快速进入游戏模式
- 通过快速进入播放模式,您可以快速测试和制作原型想法。
•图形组织
- 使用命名空间、变量和函数分组、区域/节点组、注释和说明来完整组织您的图表。
•图继承
- 需要相同行为的变化吗?
uNode 支持图继承,因此您可以构建基础逻辑并仅覆盖更改的部分。非常适合处理敌人类型、武器变体或菜单屏幕。
•跨图通信
- 跨图调用函数或访问变量,无需费力。一切都是引用安全的,并且井然有序——就像调用脚本一样,但简洁直观。
•宏
- 厌倦了重复同样的逻辑吗?
- 只需创建一次图表,即可在具有不同参数的整个图表中重复使用它们。非常适合跨敌人、UI 面板或关卡共享行为。
•动态节点
- 自动生成节点可用于所有 Unity 功能、您的代码以及第三方 API。包括方法、属性、字段、Unity 事件、C# 事件、泛型方法、构造函数和运算符。
•C# 生成器
- 需要更高的性能或想了解其内部工作原理?
- uNode 可以将您的图表转换为干净、可读的 C# 代码 - 非常适合学习或实现像手写 c# 脚本一样的高性能执行。
•C# 解析器
- 将 c# 脚本导入 uNode 以快速创建节点图并了解 uNode 的工作原理。
•实时 C# 预览
- 实时预览生成的 C# 脚本,并支持语法高亮显示。图表中选定的节点会自动高亮显示其对应的代码段,帮助您即时了解逻辑如何转换为代码。
•流程图
- 用于低级逻辑和复杂任务的强大流程图。
•状态机
- 利用集成的 FSM 支持构建 AI、游戏状态或动画逻辑。
•内置文档
- 直接从编辑器立即访问 Unity 和自定义文档。
•实时编辑
- 在播放模式下修改图表的任何部分,以快速制作原型并测试想法
•图形调试
- 在图表中插入断点、监视连接并监视变量的变化。它还可以调试连接,并在连接成功时将特定消息记录到控制台。
•即时节点搜索
- 无需重建节点库即可进行即时节点搜索。
- 节点库会根据每个图中的命名空间使用情况立即刷新,或者可以根据喜好进行自定义。
•查找参考
- 快速查找项目中变量、属性、函数、图形和节点的所有引用/用法。
•图形层次结构
- 轻松浏览您的图表,查找函数、宏,并查看哪些节点当前处于活动状态。
•图表搜索
- 轻松搜索项目中的所有图形成员(图形、变量、属性等)。
•撤消/重做
- 每个操作都支持撤消/重做,并且所有图表都保存在干净的、Unity友好的资产文件中。
支持的类型:支持所有类型(类、结构、枚举、集合、接口等)。
| 兼容软件:22022.3.60或更高 | 文件大小:9.0 MB |
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