Unity完整游戏引擎控制器 Game Kit Controller V3.7A

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Unity完整游戏引擎控制器 Game Kit Controller V3.7A

Unity完整游戏引擎控制器 Game Kit Controller V3.7A

GKC 是最完整的引擎解决方案,具有第一/第三人控制器和独特的机制、RPG 系统、重力和科幻功能!

GKC 是一个强大的引擎,可以轻松创建大多数类型的游戏。包括具有无缝摄像机视图的第三人称/第一人称控制器,几乎涵盖任何类型:射击游戏、冒险游戏、动作游戏、解谜游戏、固定摄像机恐怖/惊悚游戏、讲故事、快节奏或慢节奏类型、2.5D、自上而下、点击式、等距游戏、...

节省数千个小时的开发时间,专注于制作游戏:

新更新 3.7A(变更日志/补丁变更日志):

- 全身意识,第一人称角色模型完全可见

- 近战、近战和动作系统在第一人称上已完全准备好

-改进的人工智能车辆

它是您的游戏的完美基础和出色的学习工具。充满了随时可用的机制。GKC 包含其他软件包所没有的令人惊叹的功能。有很多可能性。启用/禁用您需要的任何内容。

在几秒钟内设置玩家或人工智能。

非常可定制的效果和选项:相机状态、设置和转换、能力、武器、触摸控制、头球、自定义输入键、脚步声、车辆等等。

特征:

• 角色控制器:基于物理的根运动控制器,其功能使玩家更有活力、更有活力,并在脚、腿、上半身、手和头部轨迹中高级使用 IK。包括许多设置,如跳跃次数、朝摄像机方向看、布娃娃过渡、驾驶车辆、使用武器/能力、脚步、带有网格碰撞器和坦克控制的斜坡和楼梯的地面附着力、冲刺、爬梯子、倾斜……

• 穿越运动:包括自由落体、着陆时翻滚以避免损坏、改进的跳跃-空中-着陆过渡、墙壁跑、基于按键时间的不同跳跃高度、游泳-潜水、滑行和墙壁跳跃蹲伏滑动、墙壁跑、自由攀爬系统、滑翔伞和风区...

• 动作系统:根据关卡位置、特定情况、输入触发的动画轻松配置新的自定义动作,例如坐在椅子上、从地上拾取物体、打开门、按下按钮、跳马、滑行、360° 方向滚动/躲避、在悬崖上行走,包括第三人的梯子、动画工具、条件……也可在 AI 上使用。

• 摄像机系统:多个摄像机视图和状态,包括具有碰撞检测功能的第一/第三人,以及任何类型的锁定摄像机视图:固定摄像机、自上而下、等轴测、点击、2.5d、过场动画……在任何视图中开始游戏。当前视图可以转换到任何其他状态、摇动、摇头和其他反馈。它还具有强大的锁定和瞄准辅助功能。

• 能力:玩家可以执行大量动作:环绕球体和不规则表面、附着在任何表面、从手中发射力量、自定义新的力量行为、具有连击的近战系统、自由飞行、使用占有系统进行控制关卡上的任何物体、抓住并携带相机上或手中的物体、斗篷/隐形系统、盾牌、施法、投掷物体、使用抓钩、飞行模式、喷气背包……并将其与动作系统结合起来使用动画,有 60 多个能力示例!

• 全面支持通用模型:动物、怪物、机器人……作为人工智能和玩家来控制或骑乘任何东西!变形为任何通用模型,就像狼一样!

• 高级重力操纵:上是下,左是右。GKC玩家拥有非常强大的重力系统,可以在任何表面上行走、绕行物体、附着在任何地方。同一层面上可以配置不同的重力区域,对物体和车辆也有影响,并且这些区域的重力方向可以实时变化,包括零重力模式。车辆具有相同的重力操纵,行驶到任何地方!

• 角色创建者:只需点击两下鼠标即可使用您自己的模型创建新角色,包括玩家以及好友和敌人的 NPC/AI。游戏开始时的盔甲/布料系统和角色创建。

• 自定义输入系统:统一键盘、触摸和游戏手柄输入,使用事件触发任何操作并根据需要配置尽可能多的输入键。控件可在移动设备上使用,并且允许管理本地多人游戏的多个游戏手柄。输入可以在游戏中重新绑定并保存/加载。

• 移动就绪:所有控件、操作和功能均可在移动设备上运行。可以随时在编辑器和桌面中启用触摸控制。

• 高级武器系统:基于物理和 IK 的可扩展和可定制武器系统,包括新行为,允许配置从左轮手枪或猎枪等常规武器到手电筒或智能手机等高级工具。燃烧弹和闪光手榴弹。附件可以在游戏中配置。包括一个贴花管理器,适用于任何类型的表面烧焦、声音和颗粒。大量的射击选项:散布、每次射击的射弹、弹夹大小、子弹速度、子弹力量、爆炸半径……现在有了双持武器,可以实时设置每只手的每种武器。第一人称武器动画管理,与商店中的任何武器包兼容。

• 库存管理:只需点击几下即可创建任何库存对象,包括武器、弹药、消耗品、任务物品和拾取物。每个对象都可以有重量,并且库存可以有重量限制。库存通过任何类型的类别进行管理。这些物品也可以在库存菜单中检查,并且可以通过袋子增加游戏中的库存大小。板条箱和箱子可以在任何地方实例化这些对象。包括库存银行。 添加了新的热键栏!

• 可扩展的车辆系统:汽车、摩托车、气垫船、飞机、气垫板……基于物理,具有先进的损伤检测、武器、驾驶员和乘客四肢和身体的 IK,使乘客处于高碰撞和摄像机状态。添加了新的车辆向导创建者。浮力系统:漂浮在水面、船只和摩托艇上。

• 通用驾驶/乘坐系统,来自资产商店或定制的任何车辆/动物控制器都可以与 GKC 开箱即用

• 包含强大的地图系统,可使用高级地图创建器为游戏的每个房间、楼层、建筑物和外部/城市配置图块,并提供 2D/3D 视图和指南针。对于每种类型的对象,使用带有不同图标的迷你地图窗口。

• 朋友/敌人/中立人工智能:健康栏、非武装、武器和战斗类型、用于巡逻的先进路径点系统、向友方人工智能下达命令:进入车辆、派系以配置 NPC 和玩家之间的关系、在诸如此类的地方躲避人工智能草地或桌子下。另外,现在还包括僵尸!包括用于呼叫、骑行和下达命令的 AI 宠物伴侣。AI可以像阿卡姆游戏一样轮流攻击,从场景中窃取或拾取武器!

• 与关卡中的任何设备/对象进行交互:文本屏幕、密码终端、计算机、安全摄像头、挂锁、为玩家提供文本消息的位置、按下的按钮、门、电梯、滑索、跳跃平台、压力板、治疗/损坏区域、传送平台、谜题、教程触发器、单向和路径点平台、爆炸桶……

• RPG 元素: XP 和等级、配置任何类型任务的任务系统、升级技能、统计数据、货币、供应商系统、耐力、氧气...带序列化。

• 制作系统:用蓝图、材料、成分、工作台建造物体并从地面提取材料!使用放置工具在场景上构建和放置任何制作的对象。可编写脚本的对象和向导创建者的配方/蓝图。盔甲/布料、近战武器、火器、物体的耐用性...破坏、修理和拆卸。

• 近战战斗系统:允许执行连击、特殊攻击、空中攻击、剑/盾格挡、翻滚/闪避、完美格挡、命中反应系统、投掷/返回武器、扭曲能力、激活切片模式、招架/反击、带有效果的弓/箭(毒药、火、水、镇静剂、爆炸物…… )、锁定目标、带有火焰机制/谜题的火把等等,还包括用于近战的人工智能大脑!从近战武器、魔法杖、雷神锤、回旋镖或步枪/枪剑发射射弹!

• 场景管理器可在游戏中更改场景,通过事件、触发器和按钮连接场景和关卡,并具有自动保存/加载和快速移动站的功能。

• 完整的保存/加载系统:包含在包中,它允许随时保存/加载游戏,保存站点和检查点,以及最重要的信息,包括库存、武器、统计数据、经验、技能、任务……在更改为不同场景时还自动保存/加载信息。

• 强大的编辑器:使用非常直观且易于使用的自定义编辑器制作,拥有完美的工作流程,可以在几秒钟内创建和配置新库存对象、武器、地图等元素。添加了新工具栏。包括本地化系统。

• 内容丰富:大量系统可促进开发:具有高级损坏检测的健康状况、与决策和分支的对话、具有分屏和多个游戏手柄管理的本地多人游戏、完整地图和指南针、攀爬壁架、创建过场动画、检查对象并与之交互、用于在游戏中捕获的照片模式、加载屏幕等。....包括所有代码。

版本:Game Kit Controller V3.7A | 兼容软件:2019.4.9或更高 | 文件大小:514 MB |

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