Blender角色柔体自动化模拟插件 JiggleGen V1.0
JiggleGen是一个插件,用于创建和管理布料模拟的代理网格。通过集成的批处理操作,您现在可以为整个角色生成每个片段。耳朵、头发、裙子、辫子、腰带、臀部和配饰现在可以在几分钟内生成
核心功能
来自顶点组的布料和碰撞网格:从任何顶点组快速生成模拟就绪的布料和冲突几何体。
自动目标附着:通过“曲面变形”修改器将目标网格附着到生成的布料上。
可编辑的预生成:布料设置在网格生成之前调整布料模拟参数,以实现完全控制和灵活性。
集成预设库:使用Blender的原生预设系统保存、加载和重用布料设置,无需自定义文件管理。
覆盖现有网格:无需手动清理即可重新生成布料/碰撞网格,非常适合快速迭代和测试。
结构化命名约定:根据原始网格、顶点组和预设,自动为所有对象和修改器生成有意义的名称。
生成过程中的可选修改器
Decimate Modifier:自动减少顶点数以提高性能。
平滑修改器:添加表面平滑,使布料变形更干净。
自动设置父级:生成的布料网格可以自动设置为目标对象的父级。
带有智能快捷方式的紧凑实用面板:一个小巧高效的UI面板,
配有方便的工具:
烘焙所有模拟
设置目标帧范围
切换JiggleGen模拟可见性
在姿势和休息模式之间切换
将布料设置复制到活动对象
支持Blender 3.0 - 4.5
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