
3DS MAX插件-材质转换器多功能工具 ArchToolz 2024 Build 3.00
可以在3DS MAX中将不同渲染器的材质做相互转换,也包含其他的一些材质编辑小功能
- 支持 3dsmax 2025/Corona 13。
 - Revit Rvt 转换器到 Corona 渲染器。
 - Corona 至 Arnold 转换器。
 - 增加了对 Autodesk 材质和地图的支持。
 - 网格密度过滤器。
 - 通过修饰符选择。
 - 按相似材料选择物体。
 - 格式+分辨率转换器。
 - WebGl 已准备好。
 - 删除过滤器现在适用于多项选择。
 - Rendermaps 现在可以与多项选择配合使用。
 - 三平面到 UVW。
 - 新的随机器布局。
 - 新的Rendermap布局和功能。
 - 按添加的材质选择:真实世界 + .Tx + EmitLight on
 - 增强的 Sketchup 场景转换器。
 - 增强通过材质分离 [ 传播 ID ] 。
 - Corona Legacy 的新实物。
 - 支持 Corona Legacy 材料 [90%]
 - 宇宙图书馆植被 IOR 修复。
 - 菲涅尔衰减模式切换。
 - 对象名称到材质名称。
 - 自发光 + Iormap 到 rendermap
 - Xview FaceOrientation 切换。
 - 间隔物体。
 - 对选定对象进行位图模糊处理。
 - 求位移。
 - 管理 Corona/Vray 代理。
 - 修复 CoronaCamera 转换动画。
 - 禁用 VrayDisplacement 选项。
 - 修复 vray 的不透明度 RGB 输出。
 - 真实世界增强。
 - 修复翻转的法线。
 - 仅导出资产。
 - 仅转换材质。
 - 相似的名称/材料。
 - 最重的网格选择。
 - ProOptimizer Complex。
 - 修复 Sket 文件。
 - 群组转为多边形。
 - 修复 CDO 的 Prepara。
 
支持版本:
- 3ds max 2020.1 / Corona 8 / Vray 6或者更高版本
 
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