本系列重点介绍在 Blender 和 ue4 之间进行 VR 工作所涉及的基本概念。新的插件和更新不断推出,这两个程序也在不断变化,但是本课程中教授的基本过程和概念始终是相关的
11组系列教程,总时长超过6 小时,令人惊叹。您将获得无广告的教程以及教程系列中使用的所有项目文件和资产,包括带有完整房间的最终虚幻引擎 4 项目规模VR体验!
这是我们学到的:
如何设置 blender 和 ue4 进行 VR 开发
如何模拟房间。
如何建模电子设备和细节。
如何为所有对象创建逼真的程序着色器。
如何构建全息表以及创建一个很酷的全息图着色器!
如何 UV 展开和准备对象以导出到 ue4。
如何在ue4中烘焙材质和设置复制场景。
如何在 blender 中为对象设置动画并轻松将它们导入 ue4。
如何使用 ue4 中的音序器来设置场景的播放。
如何使用灯光和氛围营造令人惊叹的氛围。
如何在ue4中添加音效和音乐。
包括什么:
视频教程文件 (mp4 格式。)
- 第 1 部分 - 为 VR 设置 Eevee 和 Unreal - 34:31
- 第 2 部分 - 房间建模 - 37:32
- 第 3 部分 - 建模细节 - 41:50
- 第 4 部分 - 构建 Holotable - 39:37
- 第 5 部分 - 在虚幻引擎 4 的 Blender 中制作动画 - 37:57
- 第 6 部分 - 轻松进行 UV 布局!- 20:25
- 第 7 部分 - 相机、混合形状、渲染和合成 - 29:45
- 第 8 部分 - Eevee 和虚幻引擎 4 的烘焙材料 - 46:31
- 第 9 部分 - 光照贴图 VS 动态光照 - 33:40
- 第 10 部分 - NLA 编辑器、Sequencer 和导出动画 - 40:32
- 第 11 部分 - 灯光、氛围和音频 - 39:30
项目文件(Blende2.8x -2.9x):
- 第 1 部分 - 为 VR.blend 设置 Eevee & Unreal
- 第 2 部分 - 建模房间.blend
- 第 4 部分 - 构建 Holotable.blend
- 第 5 部分 - 在 Blender 中为 Unreal Engine 4.blend 制作动画
- 第 6 部分 - UV 布局变得简单!.blend
- 第 7 部分 - 相机、混合形状、渲染和合成.blend
- 第 8、9、10 部分 - NLA 编辑器、Sequencer 和导出 Animations.blend
项目文件(虚幻引擎 4):
- BountyHunterDen_v2.uproject
- 所有构建、配置和内容文件夹
大小:2.87 GB,语言:英语
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