角色身体面部绑定Blender资产预设 Universal Human Body & Face Rig v3.1.0

角色身体面部绑定Blender资产预设 Universal Human Body & Face Rig v3.1.0

角色身体面部绑定Blender资产预设 Universal Human Body & Face Rig v3.1.0

这个已绑定的人体基础网格是我之前名为“永久多用途个人人物项目”的框架。PMPPP 的设计旨在减轻绑定、权重绘制、重新拓扑、UV 展开以及为每个新的类人角色重新设计轮子的负担。通过将人类的共同特征提炼为单一形式,它提供了一个中性、可重复使用的人形画布,用于雕刻、纹理、姿势和动画制作。

3.1.0 2025-07-12
通过修复推嘴和挤压嘴角的驱动程序恢复丢失的“撅嘴”姿势
调整嘴唇下部驱动器
精致的推嘴、嘴角、挤压嘴角和撅嘴形状键
交换“嘴唇挤压”和“完全撅起”嘴唇控制并修改嘴唇注释
重新启用 Foot.L 控件上已停用的 Floor 约束
将锁骨和胸骨分配到机制集合

支持版本:

Blender 4.2或者更高版本,Blend格式

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